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Rated Gamera 3: Revenge of Iris 7/10
Bon, juste après Gamera le héros, on retrouve Gamera la menace… c’est étonnant.
Le point de vue du film semble changer pour être beaucoup plus proche des humains, et l’idée n’est pas mauvaise. Par exemple, le récit commence bien avant les premiers ennuis, et dès ce calme avant la tempête, le rythme doux des séquences a quelque chose de mélancolique. Également, rappeler que la tortue géante reste dangereuse et inclure un personnage qui a toutes les bonnes raisons de la détester, c’est malin. Dommage que cette hostilité s’efface dès lors que Gamera se démène pour la sauver. Il redevient alors, presque mécaniquement, le héros que le récit veut nous présenter, mais il m’est difficile d’oublier qu’on vient de m’expliquer qu’il a causé vingt mille victimes collatérales à Shibuya… ce qui est quand même une grosse boulette.
Aussi, je déteste les nouveaux personnages. Déjà, les ados maléfiques sont des tropes que je trouve toujours énervants et ridicules (même si ça occasionne quelques beaux plans), mais surtout, le développeur de jeux vidéo incarne un cliché insupportable, et sa compagne n’est pas beaucoup mieux.
Quant à la photographie, elle a quelques fulgurances, mais le rouge du feu qui ne marche pas avec le bleu de la nuit à cause de ses VFX est une erreur très vieillotte, tout comme certains effets 3D très datés. Je note malgré tout que, comme toujours dans cette saga, les explosions et destructions de maquettes sont magnifiques.
Bref, j’aime sa force tranquille, moins ses protagonistes, et j’y vois un peu plus les ficelles que dans les précédents opus. Pas un mauvais film, mais une déception.
#movie
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